FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……”推送属性数据的动作,在“相片数组”生成后,再将这张“相片数组”推入进“影集数组”中。……由于有了以上的框架基础,实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易了

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/steam/game/391720

玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是完成他的巨作。……角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清的作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

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、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……、“啥时候小孩啊?再过几年就来不及啦!”……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

就这么简单一事坑死我了,于是发誓跟它掰扯一下。……Center{//保证娃娃的唯一性private static Center instance;//放入一个我喊叫的事件……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……你是否利用逝者来让自己赚的盆满钵满呢?甚至不惜为此杀人,以增加墓地的规模。……本站之前已经有一篇详细介绍:《你一没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

岛屿生存者:猢狲把戏(The Survivalists: Monkey Business)

indienova.com/game/the-survivalists-monkey-business

有个在邮寄过程中遗失的“快递”正等着你去寻找!

版本:Early Access


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